Zašto Doom Eternal: The Ancient Gods, 2. dio 'nije kraj Doom svemira', čak i kad privodi sagu Slayer kraju

Vječna propast

(Zasluga za sliku: Bethesda)





Kraj sage Doom Slayer je blizu. Završavamo priču koja je započela fenomenalnom 2016 Doom ponovno pokretanje, id Software-ov posljednji dio DLC-a za Vječna propast , The Ancient Gods, 2., izlazi s praskom, šumom, urlikom ili bilo kojom drugom bukom koju demon ispušta kada ga razderu i rastrgnu mesnate ruke našeg omiljenog tihog svemirskog marinca. A konačni neprijatelj tog svemirskog marinca? Vrhovni vođa samog pakla: Gospodar tame.

'Ovo je naša verzija Lukea Skywalkera i Dartha Vadera koji to rade', zadirkuje ga Hugo Martin, direktor igre. »Ali to nije kraj Doom svemira. Ima još priča za ispričati. I mislim da kada pogledate svijet 2. dijela dok ga igrate, možete vidjeti kamo bismo mogli ići i što bismo mogli učiniti.'

Martinovi zagonetni komentari o budućnosti franšize zvuče kao da je Doomguy možda konačno susreo svoj par u 2. dijelu, ali, što god mu se dogodi na kraju, možete biti sigurni da neće otići nikamo bez da se prije toga bori.



Ubiti što?

Vječna propast

(Zasluga za sliku: Bethesda)

Čitaj više

Call of Duty: Warzone



(Zasluga slike: Activision)

Jedna godina Warzone: Kako je battle royale zauvijek promijenio Call of Duty

'Borba s šefom Dark Lorda stvarno je, rekao bih, naša najbolja borba s šefom do sada', nastavlja Martin. 'Iskreno, to više liči na 1v1 PvP borbu nego na PvE. Napravili smo puno posla da pokušamo da taj susret učinimo da se stvarno borite protiv protivnika – nekoga ravnog vama. On ima sposobnost da zapravo oduzme zdravlje igraču, na primjer, kao što i vi možete uzeti zdravlje od njega. Tako on dobiva resurse od vas kao što ste radili drugim demonima tijekom cijele igre, što joj daje ovu stvarno dobru dinamiku naprijed-natrag.'



Osim The Dark Lorda, The Ancient Gods Part 2 također uvodi pet novih demona u svoj nesveti bestijarij neprijatelja, dodatno komplicirajući borbeni dizajn šahovske ploče Doom Eternala. Martin kaže da je 2. dio sličan u razini izazova onoj u prvom samostalnom DLC-u Doom Eternala (a.k.a. stvarno jebeno težak), ali oružje koje se vraća iz Doomguyeve prošlosti bit će ključno za osvajanje svakog novog susreta.

'Sentinel Hammer ima ogroman utjecaj na igranje u smislu načina na koji stječete resurse', kaže mi. To je trenutno ubijanje na stočnu hranu, pa je izvrstan samo za suočavanje s velikim grupama tipova, pogotovo kada vas gužvaju. Ali glavna stvar koju čini je da vam daje streljivo. Sve što bude pogođeno eksplozijom u području djelovanja čekića dat će vam streljivo, što ga čini novim načinom povrata resursa. I, kao što znate, upravljanje resursima je definitivno ključna strategija u Eternalu; to je dio petlje zaruka.'

Vječna propast



(Zasluga za sliku: Bethesda)

Taj je krug zaruka nešto što je id Software usavršavao, destilirao i usavršio do savršenstva tijekom posljednjih pet godina, a The Ancient Gods Part 2 je – ako ništa drugo – oproštajno slavlje za sve što je studio postigao s Doom franšiza u to vrijeme. Ali nije bilo lako doći ovamo. Izvršni producent Marty Stratton kaže mi da je cijeli 2. dio i oko '80%' 1. dijela izradio studio u udaljenim uvjetima rada od kuće, otkrivajući da je ova smjena 'potpuno promijenila način na koji razmišljamo o onome što radimo čini.'

'Tim se nevjerojatno dobro prilagodio', nastavlja Stratton. 'Ali u određenim je područjima stvarno teško. Uzimate zdravo za gotovo stvari poput uredskih ploča; mogućnost da uđete u sobu i samo razgovarate i dobijete stvari na daskama i imate takvu živu dokumentaciju koja vas okružuje. Morali smo žonglirati s nekim prioritetima. Prije lansiranja razgovarali smo o stvarima kao što su Invazija i dodatne mape načina borbe… Željeli smo imati više demona iz načina bitke do ovog trenutka, a to su stvari koje su nam još uvijek na horizontu, ali smo se fokusirali na dobivanje Ancient Gods DLC-ovi gotovi, jer smo znali da ih igrači stvarno žele.'

Svakako, sa stopom dovršenosti kampanje Doom Eternal u zdravom postotku i nedavno otkrivenim brojkama o prodaji koje sugeriraju da je nastavak bio financijski uspjeh, zajednica Doom stalno raste i uvijek je gladna još demona za ubijanje. Id Software je više nego usklađen s apetitima tih igrača, uzimajući u obzir njihove povratne informacije ne samo za razna ažuriranja nakon lansiranja tijekom 2020., već i u samom dizajnu samih The Ancient Gods DLC-a.

Pakao za igru

Vječna propast

(Zasluga za sliku: Bethesda)

'Ovo je naša verzija Lukea Skywalkera i Dartha Vadera koji to rade.'

Hugo Martin

Ako je Doom Eternal bio nastavak koji je potvrđen uspjehom svog ponovno pokrenutog prethodnika, onda je The Ancient Gods 2. dio ljubavno pismo onima koji su se držali id ​​Software-a tijekom cijelog putovanja.

Kao i onaj u 1. dijelu, to je više Doom Eternal s isključenim kotačićima za treniranje, dok vaš potpuno zaključan i opskrbljen Doomguy dopušta da uđe u neke od najtežih Doom susreta do sada. Uz taktičke prednosti koje je obećao Sentinel Hammer, i Mračnog Gospodara koji je spreman da vas natjera da preispitate svoje vještine kao ubojice, 2. dio je Doomova bitna apoteoza.

'Ovaj DLC je doista jedna od najboljih stvari koje smo napravili u smislu igranja i opsega i razmjera svijeta', kaže Stratton. 'Kada vidite posljednju razinu u 2. dijelu; ova bitka između Sentinela i Titana koja se događa oko tebe... nije kao ništa što smo ikada prije učinili.'

Dakle, jeste li spremni za još jednu posljednju rascjepu? Spremite se da se vratite u odijelo, jer Doom Eternal: The Ancient God's Part 2 izlazi kasnije ovog tjedna na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC-u i Nintendo Switchu.

Za više, pogledajte sve najveće nove igre 2021 da pripazite ili pogledate naš pregled Outriders demo u videu ispod.