211service.com
Zašto je Final Fantasy 14: Shadowbringers online avantura koja je potrebna ljubiteljima offline FF-a
Još u studenom 2018., nešto više od tjedan dana prije nego što su se igrači Final Fantasy 15 okupili pod jarkim svjetlima na Fanfest u Las Vegasu , obožavatelji dugotrajne JRPG serije morali su se suočiti s točkom razočaranja. U šokantnom potezu, Final Fantasy 15 Planovi DLC-a za drugu godinu bili su gotovo otkazani. Od četiri rate prvobitno najavljene za 2019. samo će jedan vidjeti oslobađanje – Epizoda Ardyn 26. ožujka. Ako tražite nešto malo više Final Fantasy u 2019., morat ćete svoju pozornost usmjeriti na Final Fantasy 14: Shadowbringers. Ova ogromna nadolazeća ekspanzija slavnog Final Fantasy MMORPG-a trebala bi stići kasnije ovog ljeta i, ako je naše vrijeme s njom ikakav pokazatelj, to će doista biti online avantura koju će offline obožavatelji Final Fantasyja morati imati u svom životu.
Uštedite do 49% na pretplate na službeni PlayStation Magazine 
Ova se značajka prvi put pojavila u službenom PlayStation Magazinu. Dobijte najnovije vijesti o PlayStationu pravo na svoj prag ranije i po boljoj cijeni! Pretplatite se na OPM ovdje .
Shadowbringers uvodi verziju 5.0 Square Enix-ovog online RPG-a. Ali nemojte se plašiti tog broja ili smatrati da morate sustići prethodne verzije. Baš kao što će proširenje dodati mnoštvo novih sadržaja, također će izgladiti iskustvo igranja, čak i za osnovnu igru, i za one koji igraju besplatno probno razdoblje do razine 35 (velikodušno, s obzirom na to da Shadowbringers podiže ograničenje razine na 80 – ako želite isprobati, probna verzija je dostupna u PlayStation Storeu).
2017 Final Fantasy 14: Stormblood proširenje je učinilo igru mnogo manje zastrašujućom za igranje, a Shadowbringers dodatno izglađuje grube rubove, kombinirajući stvari poput MP i TP u jedan ujedinjeni resurs, promišljajući hotbars (opet) tako da se igrači ne bave previše sposobnosti odjednom, i dodavanje stvari kao što su informacije o barijeri u korisničko sučelje zdravlja likova. Programeri nisu spremni odmarati se na lovorikama i promišljaju kako učiniti igranje dostupnim.
S obzirom na to da je FF14 u ovom ili onom obliku prisutan od 2010., bilo bi prirodno da se pridošlicama osjeća napuhanim, ali zapravo je svako ažuriranje učinilo igru malo vitkijom, jednostavno dodajući više za uživanje, a ne više za robovanje . Do danas je poprečna traka u PS4 verziji igre (koja je u potpunosti crossplay s PC-om) čini jednom od MMORPG-ova s najboljim osjećajem za igranje na gamepadu – i ekskluzivna je za PS4 konzolu.
FF14 je MMORPG... koji je idealan za solo igrače

FF14 je već jedan od najprijateljskih MMORPG-ova za solo igranje. Glavna priča je među najboljima u seriji, a uglavnom je možete pratiti i sami. Dok se zahtjevi razine za zadatke kreću od 1 do 80 dok ih pratite, nećete trošiti puno vremena na mljevenje. Ako uglavnom igrate kao jedan glavni posao, povisit ćete se uz zadatke bez puno muke (iako imati više poslova - u biti klasa - ne može biti jednostavnije u FF14).
Tek kada se morate uhvatiti u koštac s čudnom tamnicom ili šefom, morate se udružiti s drugim igračima, obično u grupu od četiri osobe. Uparivanje je općenito prilično brzo ili jednostavno, a postoji mnogo što potaknuti veterane da se pridruže redovima niže razine kako bi pomogli manje iskusnim ljudima – na primjer, dodatni bodovi iskustva. Daleko je od MMORPG grinda na koji možda razmišljate, a u njemu se može uživati na relativno sličan način kao u tradicionalnijim Final Fantasy igrama, samo u svijetu punom drugih ljudi.
Eorzea je jedan od najrazvijenijih svjetova u finalnoj fantaziji.
No neka od ažuriranja koja dolaze na 5.0 zajedno s Shadowbringersima ponovno fokusiraju stvari za one koji su nekada igrali solo – čak i izvan smanjivanja bilo kakvih prekomjernih složenosti MMORPG-a (nešto u čemu je Square Enix stalno bio sjajan od novog do novog izdanja). Naslov ovdje je novi sustav povjerenja, koji igračima omogućuje da neki od NPC likova iz igre dođu u tamnice kako bi im pomogli. Nije namijenjeno zamijeniti spajanje na veliko sadržajem za zabavu (neke od kasnijih tamnica mogu postati prilično komplicirane i AI bi bilo teško pratiti korak), ali malo skida pritisak igranja s iskusnim igračima u ranoj fazi u igri, i odličan je način da se novopridošlice u FF14 naviknu na to kakve je tamnice i kakvo je igranje u zabavi.
FF14: Objašnjena značajka New Game+ Shadowbringera
Razumljivo je da oni koji su manje upoznati s online igrama mogu smatrati da je mogućnost ulaska u online Final Fantasy pomalo zastrašujuća. No, postoji mnogo razloga zašto se potruditi. Umjetnički stil je prekrasan, a budući da se na njemu radilo tako dugo, svijet Eorzee se osjeća kao jedan od najrazvijenijih u bilo kojoj Final Fantasyju. Pršti životom i nema manjka fantastičnih izvedba vašeg omiljenog Final Fantasy svega – od čokoba do pozivanja, povratnih čudovišta i još mnogo toga.
Četiri verzije Final Fantasy 14 do sada

Final Fantasy 14 Online – 1.0 (30. rujna 2010.)
Prvobitno najavljen za PS3 ubrzo nakon izlaska na PC, FFXIV je stavljen na čekanje zbog tehničkih problema i lošeg prijema. Promjena nositelja projekta, igra je ponovno rođena...
Final Fantasy 14: A Realm Reborn – 2.0 (27. kolovoza 2013.)
Ovo je potpuno promijenilo osnovnu igru pretvarajući uništavanje svijeta prve igre u priču o A Real Reborn.
Final Fantasy 14: Heavensward – 3.0 (23. lipnja 2015.)
Ogromna ekspanzija: putovanje u zatvoreno kraljevstvo Ishgard i pozabavite se drevnom zavjerom. Dodao je u igru poslove Mračnog viteza, strojara i astrologa.
Final Fantasy 14: Stormblood – 4.0 (20. lipnja 2017.)
Krećući se na istok prema lučkom gradu Kuganeu, Stormblood je dodao posao samuraja i crvenog maga. Također je uveo plivanje i ronjenje.
Vaš prilagođeni lik doista se osjeća kao svoj vlastiti, ali i dalje dio tog svijeta, a vi ga možete slobodno prilagoditi svome srcu. Različite utrke koje možete birati uključuju mnoge omiljene serije Final Fantasy. Jedna nova utrka ući će u igru zajedno s Shadowbringersima, a direktor igre, Naoki Yoshida, snažno implicira da bi to moglo biti njezin pogled na Vieru (Franova utrka u stilu zečića iz Final Fantasy 12, igre koja je FF14 u cjelini donekle podsjeća na).
Fanovima je priča o FF14 toliko važna da Shadowbringers imaju značajku New Game+, koja vam omogućuje da iznova igrate glavnu priču dok vaš lik ostaje na trenutnoj snazi. Još nije jasno kako će to funkcionirati s korištenjem poslova niže razine, ali to bi mogao biti način da vam pruži drugačije iskustvo od onoga kako ste igrali prvi put. Možete se prebacivati između klasa u FF14 u bilo kojem trenutku jednostavnom promjenom oružja – unutar fikcije je da vaš lik može slijediti mnoge različite poslove – što znači da možete eksperimentirati s mnogo načina na koji igrate bez potrebe za žongliranjem s novim likovima i ponavljanjem zadataka ako ne želiš. To je nevjerojatno pristupačan MMORPG, a s vremenom postaje sve više.
Više podatkovnih poslužitelja i lakše kretanje između svjetova

Kako bi se prilagodio tome koliko FF14 još uvijek raste, Square Enix također prilagođava poslužitelje podataka – u biti dodajući više. Ali da biste se prilagodili, također olakšava nego ikad skakanje između svjetova na koje su vaši likovi vezani, tako da se možete igrati i družiti sa svojim prijateljima na mreži uz manje muke. Jednostavno pričvršćivanje više nije stil razvojnog tima s FF14. Umjesto toga razmišlja se o tome kako stvari učiniti dosljedno pristupačnima. Shadowbringers donosi (hm) puno više od ovoga – značajan nastavak priče, hrpu novih tamnica i vrhunskih racija, novi endgame sadržaj za izradu i okupljanje klasa, nova područja, nova vrsta zvijeri i više novih poslova (još nisu najavljeni, iako Blue Mage dolazi u besplatnom ažuriranju koji prethodi Shadowbringersima), da spomenemo samo neke.
'Donosi nova područja, novi tip zvijeri i nova radna mjesta'
Zaključak je da su Shadowbringers više od samo ažuriranja. Besplatna ažuriranja s pozamašnim sadržajem ionako se redovito dodaju igri, tako da kada izađe potpuna ekspanzija, to je velika stvar. U mnogim aspektima, ovo je potpuno novo poglavlje u FF14 – sadržaj vrijedan cijele nove igre. Nikada nije bilo prijateljskije za pridošlice da se pridruže, a kao igra radi se o čistoj, nepatvorenoj Final Fantasy radosti koju možete dobiti.
Sada smo u fazi u kojoj se igra više nego pokazala vrijednom imena serije, a obožavatelji Final Fantasyja propuštaju ako ne probaju bogate plodove Eorzee. Srećom, razvojni tim je svjestan obožavatelja serije koji igraju solo, a nijedan MMORPG nije više dobrodošao vukovima samotnjacima od FF14.
Shadowbringers je, ironično, svjetionik za one koji traže potpuno novi Final Fantasy u kojem bi se mogli izgubiti, a prošlo je neko vrijeme otkako smo imali jedan od njih. Sada je vrijeme da se uključite.
Gdje se nalazi FF14 na našoj listi najbolje MMORPG igre igrati odmah?