211service.com
Metro: Last Light - 12 stvari koje trebate znati
Metro čeka

Tijekom posljednjih nekoliko godina, mnogo pucačina iz prvog lica natjecalo se za kontrolu nad arenom za više igrača. No, bitka za online nadmoć (koju Call of Duty nastavlja pobjeđivati) ostavila je malo praznine kada su u pitanju smislene pucačine za jednog igrača. Iako je Metro 2033 iz 2010. bio daleko od savršenog, on je i dalje izvrstan primjer atmosferskih solo iskustava koje strijelci mogu postići.
Sada, njegov nastavak-- Metro: Last Light-je samo nekoliko mjeseci od izlaska. Ovaj FPS vam neće nametnuti nikakve polu-pečene načine igranja za više igrača, niti će vas držati za ruku kroz linearne hodnike dok vaš križić automatski sjedne na glavu najbliže mete. Nakon dva sata igre, prilično smo brzo saznali da su opasni tuneli metroa jednako neljubazni koliko i mračni. Radujete li se svježem pucačkom iskustvu? Evo svega što trebate znati o Metro: Last Light.
Napomena: Pred vama su neki spojleri za Metro 2033 iz 2010.
Svijet je mračan i opasan

Metro: Last Light, poput 2033., odvija se u postapokaliptičnoj Moskvi, gdje su se preživjeli razorni nuklearni rat sklonili u gradske metro tunele. Na površini ne ostaje ništa osim prazne ljuske civilizacije. Automobili stoje uništeni i napušteni na uništenim autocestama, dok napola srušene zgrade iscrtavaju zamračeni horizont. Zrak je smrtonosan zahvaljujući zračenju – čak i da je prozračan, čovječanstvo bi se moralo suočiti s mutiranim monstruoznostima koje sada obitavaju na površini zahvaljujući godinama izloženosti radijaciji.
U podzemlju stvari nisu puno bolje. Dok ljudi mogu disati bez straha od smrti, moraju se nositi s nedostatkom prirodnog svjetla i vlažnim, skučenim životnim uvjetima. I ne samo to, resursi – naime hrana i voda – nisu baš obilni. Tamni tonovi Last Light-a i sumorni prikaz uništene Zemlje izuzetno su mučni, kao i uznemirujuća napetost koju često stvara. Istraživanje davno napuštenih tunela u metrou samo sa svojom svjetiljkom i pištoljem (za koji ste, zgodno, upravo ostali bez streljiva) je zastrašujuće. Najgore od svega je to što se spremaju sukobi, unatoč činjenici da je rat bio razlog zašto se čovječanstvo uopće preselilo u podzemlje.
Radnja se odvija godinu dana nakon Metroa 2033

Artyom, heroj Metroa 2033, vraća se kao protagonist Last Lighta samo godinu dana nakon događaja iz prethodne igre. Spojleri za Subway 2033: Oni koji su završili prvu igru prisjetit će se da je Artyom na kraju imao izbor ili uništiti Dark Ones-prijateljske psihičke mutante za koje je pogrešno protumačeno da su neprijateljski raspoloženi - ili im dopusti da žive. Vidite, Mračni su htjeli sklopiti savez s preživjelima u metrou kako bi izgradili novi život na površini Zemlje; mogli su pružiti zaštitu u zamjenu za rad potreban za ponovno stvaranje civilizacije, budući da Tamni više nisu imali sposobnost stvarati ili koristiti tehnologiju.
Dakle, ovdje je stvar. Last Light pretpostavlja da ste ih uništili. Artyom se svakodnevno bori s tim činom, nakon što je otkrio njihovu pravu namjeru nekoliko trenutaka nakon što ih je zbrisao. No, kruže glasine da je jedan Mračni preživio, a Artyom ima zadatak pronaći stvorenje. To, naravno, nije lak zadatak, a ako se nada da će to učiniti, morat će prevladati opasnosti metroa i Zemljine površine.
Susrest ćete se s mnoštvom sablasnih vizija

Jezivoj, mračnoj vibri igre dodaju se duhovi i otisci davno mrtvih ljudi koji su izbrisani nuklearnim eksplozijama. Povremeno ćete krajičkom oka baciti pogled na priviđenje - ponekad ćete halucinirati događaje koji su se dogodili upravo dok je smrt pljuštala s neba iznad Moskve.
Jedan od tih događaja vidjeli smo i sami tijekom misije u kojoj smo tražili zalihe unutar oborenog aviona na površini Zemlje. Unutra su pougljena ljudska tijela ostala vezana za sjedala na kojima su stradali. Većina je bila pretvorena u pepeo, i dalje sjedeći na mjestu. Dok smo ulazili u kokpit, Artyomov um preplavila je vizija: piloti, i svi u zrakoplovu, bili su živi. Nekoliko trenutaka kasnije, projektili su sipali s neba, a početna eksplozija udarca oduzela je avionu snagu. Dok je strmoglavo padao prema zemlji, svi su vrištali, molili se, plakali. Onda je, u bljesku svjetla, završilo. Vidjeti ta tijela tamo kasnije bilo je jezivo. Ovakvi trenuci su posipani kroz igru i nevjerojatno su učinkovito sredstvo pripovijedanja.
Ljudi i čudovišta su željni da vas okončaju

Metro je podijeljen na nekoliko postaja, od kojih su većina postale neovisne gradove-države usklađene s jednom od četiri frakcije: kapitalistički rendžeri, fašistički neonacisti, komunisti Crvene linije ili vitezovi templari. Artyom je član Rangersa i, kao takav, ne slaže se baš s nekim drugim 'ekstremnim' skupinama, koje bi mu radije zabili metak u glavu nego ga pustili da prođe kroz njihov teritorij. Tipične neprijateljske vojnike prilično je lako skinuti (pljačkanje njihovih leševa izvrstan je način za nadopunu ograničene municije), dok neki od jačih nose divovska odijela oklopa. Da biste izvukli ove ogromne ljude, morat ćete potrošiti mnogo streljiva na kidanje njihovog oklopa.
Ali tuneli metroa također su dom čudovištima. Susreli smo se s psećim Čuvarima, demonima u stilu gargojla i mnoštvom humanoidnih nozaliza tijekom našeg demo-a - ali smo se također suočili s novim čudovištima koja se nazivaju 'škampi'. Ovi uglavnom poslušni mutanti hrane se ljudskim leševima, ali rijetko napadaju živa bića osim ako ih ne isprovociraju. Recimo da smo malo provocirali, a nije nam dobro završilo.
Ne igra kao hodnička pucačina (iako se puno toga događa u... hodnicima)

Tamo gdje je većina pucača usmjerena na lude eksplozije i udaranje u vaše očne jabučice salvom nevjerovatnih trenutaka, Metro: Last Light - kao i njegov prethodnik - bavi se stvaranjem atmosfere i uranjanja. Ne postoje objektivni markeri koji vas usmjeravaju kamo ići ili kako prevladati prepreku. Na vama je da shvatite stvari.
Tu je i mnoštvo skrivenih područja koja su prepuna dodatnog streljiva, oružja ili narativnog konteksta za one koji su spremni malo potražiti. To ni u kojem slučaju nije igra otvorenog svijeta – ima dosta linearnih segmenata i skripta – ali iluzija otvorenosti je dovoljno primamljiva, osobito u vrijeme kada ćete imati zadatak istraživati Zemljinu površinu. Što je još važnije, Last Light vam daje mogućnost da igrate kako želite. Šuljanje u mraku tunela potpuno je održiv put, ali ako biste radije pucali u sve što se kreće, samo to učinite. Samo znaj da te čeka pakleni izazov.
Pristup koji gori oružjem može biti težak za izvođenje...

Kao primjer, ušli smo u veliku sobu u Rambo stilu rano u našem demou, samo da bismo na teži način otkrili da je to zapravo komunistička kontrolna točka. Iznenadili smo neke čuvare i s lakoćom ih srušili, ali kada su njihovi prijatelji shvatili što se događa, počeli su masovno pucati. Cementna barikada iza koje smo se skrivali počela se raspadati pod silinom nadolazećih metaka. Tada su stvari postale malo zeznute.
Prvo, počelo nam je ponestajati streljiva - a kada bismo napustili sigurnosne zaklone kako bismo nešto izvukli iz leša, nije bilo jamstva da ćemo preživjeti. Drugi problem je bio to što smo naišli na nekoliko onih teško oklopnih neprijatelja spomenutih ranije, koji su zahtijevali mnogo metaka za ubijanje. Konačno, primijetili smo da je jedan neprijatelj krenuo ravno prema plinskom ventilu - a zatim je stavio gas masku i uključio stvar, uzrokujući da se soba napuni otrovnim zrakom. Srećom, imali smo vlastitu gas masku (a o važnosti te gas maske ćemo malo više), ali nažalost, na kraju smo ipak strašno umrli.
...ili možete ugasiti svjetla u svoju korist

Nakon ponovnog pokretanja tog istog segmenta, isprobali smo prikriveni pristup. Srećom, tuneli metroa su prirodno mračni i prilično je uobičajeno da improvizirane žarulje i drugi izvori svjetla koji ih...osvjetljavaju...otpadnu. Mala vatra u blizini ključala je lonac vode. Nakon što su patrolni stražari otišli od njega, pucali smo u viseću kantu, koja je ugasila plamen ispod. LED svjetlo na našem ručnom satu pokazivalo je da smo sada potpuno skriveni u mraku. Hvala, uređaji za video igre!
Koristeći naš pištolj s prigušivačem, ispalili smo nekoliko obližnjih žarulja i isključili električnu centralu, pa smo sobu zamračili. Čuvari su, shvativši da se nešto događa, upalili svjetla i počeli tragati za nama. Nakon što su se razdvojili, mi smo im se prišuljali i bili pred izborom: ubiti ili onesposobiti. Zašto biste nokautirali neprijatelje umjesto da ih ubijate? Jer kako ćete igrati ovisit će o tome koji ćete završetak dobiti. Odlučili smo ih izvaditi nožem u leđa - iako je tip koji je patrolirao pronašao leš, što je pokrenulo scenarij vatrenog oružja od ranije u punom zamahu. Srećom, preživjeli smo drugi put.
Oružje se više ne osjeća nedovoljno

Uobičajena pritužba Metroa 2033 bila je da se njegovo oružje osjećalo premalo, jer biste često potrošili cijelu isječku streljiva pokušavajući srušiti jednog protivnika. To nije bio slučaj u Last Lightu (pa, sve dok se nismo suočili s teško oklopnim neprijateljem). Nekoliko pušaka kojima smo imali pristup zvučalo je prilično pristojno i imalo je odgovarajuću snagu zaustavljanja.
Sjajna stvar je što svaki pištolj koji uzmete ima potpuno drugačiji stil igre. Tu je vaš standardni revolver, jurišna puška, pa čak i dvocijevna sačmarica. Ali tu je i improvizirano oružje koje je napravljeno od šansi i krajeva koji leže oko metroa. Na primjer, improvizirano oružje nalik sačmarici imalo je rotirajući cilindar granata, što nam je omogućilo da ispalimo nekoliko metaka uzastopno bez ponovnog punjenja. U metrou se može pronaći mnoštvo inventivnog oružja, a sada ih možete nositi do tri odjednom umjesto dva. Nitko se od njih nije osjećao kao preobličena verzija drugog.
Od Metroa 2033. napravljena su ogromna poboljšanja u neprijateljskoj umjetnoj inteligenciji

Još jedan problem koji su mnogi imali s Metroom 2033 bio je taj što se činilo da neprijatelji sveznaju vašu lokaciju. Ako bi vas netko slučajno vidio dok ste se šuljali naokolo kao da ste se pritajili, odjednom svaki negativac je znao gdje se nalazite i pucao bi na vas s vrhunskom preciznošću, čak i ako je soba bila potpuno mračna.
Sada će vas neprijatelji tražiti, čak i ako njihovi prijatelji odjure u vašem općem smjeru. To smo iskoristili nakon što nas je uočio usamljeni neprijatelj. Dok je vikao svojim suborcima, preuredili smo mu grudni koš udarcem sačmarice, a zatim smo se ušuljali natrag u sjenu dok su tražili našu lokaciju. Na našu sreću, prvi smo ih pronašli.
Plinska maska je vaš prijatelj

Vaša plin maska bit će najpouzdaniji suputnik kojeg ćete imati u Last Lightu. Morat ćete ga nositi u špiljastim dijelovima metroa koji emaniraju otrovne pare, kao i kad god se krećete iznad zemlje tijekom određenih točaka priče. Samo pripazite na dodatne filtere - morat ćete ih mijenjati svakih pet minuta (praćeno timerom na vašem ručnom satu, koji se sada prikazuje u digitalnom formatu umjesto u analognom) ili ćete podleći radioaktivnom zraku .
Kao iu Metrou 2033, plinska maska cijelom iskustvu dodaje iznenađujući sloj uranjanja. Kako se vaš filter bliži kraju, Artyomovo disanje postaje sve teže i teže dok su naočale maske zaklonjene vlagom izdisanja. Iako neizmjena filtra znači smrt, to također daje osjećaj neposrednosti istraživanju - kada vam se naočale zamagli, znate da je vrijeme da se maknete odatle.
Možete prilagoditi svoje oružje i kupiti predmete...

Povratak je sustav prilagodbe, koji vam omogućuje kupnju oružja, nadogradnje i opreme od dobavljača koji se nalaze u određenim postajama ili tunelima, što je iznimno korisna značajka pod uvjetom da si možete priuštiti ono što je u ponudi.
Stvari kao što su prigušivači mogu se kupiti i opremiti vašim oružjem, dok se filteri i medicinski paketi mogu kupiti kako biste povećali svoju sposobnost preživljavanja. Gotovo svaka nadogradnja se isplati, ali je vrlo skupa.
...ali valuta, streljivo i drugi resursi prilično su oskudni

Koliko god čudno izgledalo, vladajuća valuta u metrou je vojno streljivo. 'Prljavo streljivo' - to jest, meci i puževi stvoreni u tunelima od istrošenih granata - vaše je primarno streljivo za pucanje. Ipak, pokupite nekoliko metaka prije rata i oni su dobri kao zlato. Nakupili smo samo dovoljno ovih tijekom naše dvosatne sesije za kupnju jedan nadogradnju i filtar - ako je to prikaz njihove oskudice, onda ćete sigurno htjeti mudro odabrati svoje kupnje.
Redovno streljivo i predmeti također su rijetki pronalasci - ponestalo nam je streljiva nekoliko puta tijekom naše demonstracije, i oslanjali smo se na bliske napade kad god je to bilo moguće kako bismo svoje metke rezervirali za teže protivnike. Činjenica da morate biti pametni u tome kako igrate je nevjerojatno osvježavajući element koji je malo koji pucač u posljednje vrijeme prihvatio. Budite previše sretni i sigurno ćete završiti na lošem mjestu.
Svjetlo na kraju tunela

Ako još niste počeli igrati Metro 2033, toplo preporučamo da to učinite - pogotovo zato što ga možete kupiti po smiješno jeftino. Veselite li se nastavku? Ako imate bilo kakvih pitanja o našem praktičnom vremenu, napišite nam u komentarima ispod i potrudit ćemo se odgovoriti.
A ako tražite više informacija o nadolazećim igrama, provjerite sve što znamo o Assassin's Creed IV: Black Flag i 12 stvari koje trebate znati o The Elder Scrolls Onlineu .