211service.com
Apex Legends sezona 9 ide dalje od battle royalea sa svojim najvećim ažuriranjem ikada
(Zasluga za sliku: Electronic Arts)
Ako ste obraćali pažnju na putanju Apex legende tijekom posljednje dvije godine, znat ćete da je Respawn već dugo izrazio snove da svoju besplatnu pucačinu odvede izvan područja battle royalea, i možete li to kriviti?
S prvorazrednim oružjem inspiriranim Titanfallom, stalno rastućom postavom heroja koji se može igrati i dubokim svemirom prepunom znanja i intriga, temelji za Apex Legends već neko vrijeme prerastaju parametre njegovih korijena iz bitke. Da posudim iz vlastitog govora, ovo je servis uživo koji je sebi zaslužio pravo da izađe izvan ringa.
A s 9. sezonom Apex Legends, Respawn konačno ostvaruje te snove, uvodeći novi način rada Arena za koji se nadaju da će ga igrači uhvatiti sa toliko strasti i žara kao i osnovno iskustvo igre. Kao što objašnjava najnoviji trailer nove sezone: 'Apex igre su mjesto gdje se krunišu prvaci, ali Arena je mjesto gdje se stvaraju legende.'
Apex je evoluirao

(Zasluga za sliku: Electronic Arts)
Čitaj više 
(Zasluga slike: EA)
Apex Legends je posljednja žrtva problema FPS-a za više igrača Nintendo Switcha
Najbolji način na koji mogu opisati Apex Legends' Arenu je kao križanac između Counter-Strike: Global Offensive i Overwatch 's Eliminacijski način rada. Susrećući dva tima od po troje jedan protiv drugog na jednoj od pet manjih karata (dvije su izrađene po narudžbi za način rada, a ostale tri su preuzete s Apexovih postojećih battle royale karata), natjecanje je fokusirani meč smrti koji postavlja strpljenje, preciznost, i timski rad do krajnjeg testa.
'Prvi prototip Arenasa zapravo je testiran još u rujnu 2019.', objašnjava stariji dizajner Robert West. 'Ali igrao je dosta drugačije nego danas. Prvobitno se održavao na Kings Canyonu s 24 igrača, a četiri 3v3 borbe su se odvijale odjednom. Taj prototip bio je daleko od savršenog, ali nam je dao jednu točku jasnoće; intenzivne utakmice 3 na 3 bez trećih strana bile su nevjerojatne. Dakle, tijekom godine dana, tim je neumorno radio na raščlanjivanju svakog dijela dizajna, uvijek držeći se naših ključnih vodećih principa: učinite ga drugačijim od battle royalea, istaknite likove i ponudite natjecateljsku dubinu.'
Ta su načela pomogla Respawnu da udvostruči intenzitet i intimnost Arenasa što, nakon igranja nekoliko rundi moda u verziji za pregled 9. sezone, mogu od srca posvjedočiti. Svaki tim započinje utakmicu u Areni u svojoj zatvorenoj prostoriji za mriještenje i – na početku svake runde – ima vremena potrošiti resurse na kupnju i nadogradnju oružja ili ulaganje u sposobnosti heroja.

(Zasluga za sliku: Electronic Arts)
Nijedna od ovih ulaganja ne prenosi se u sljedeći krug, a svaki sudionik ima jednaku količinu resursa za potrošiti bez obzira na to jesu li pobijedili ili izgubili u prethodnom krugu, čime se osiguravaju jednaki tereni koji nikada ne prerastu u brzu pobjedu niti jedne strane. West kaže da ove značajke dizajna osiguravaju da su vještine i strategija ključne varijable u natjecanju, a ne Apex Legendsov nasumični sustav plijena: 'Nećete se moliti RNG Bogovima za bolje oružje.'
'Prodavaonica omogućuje igraču da učinkovito prilagodi svoju opremu u svakom krugu odlučujući kako će potrošiti svoje resurse na temelju čimbenika kao što su sastav tima, sastav neprijateljskog tima i vlastiti stil igre i preferencije oružja', nastavlja West. 'Arena se razlikuje od battle royalea gdje su borbe nasumične i obično se borite s određenim odredom samo jednom u meču. Saznat ćete protiv koga se borite, dok se suočavate s istim timom kolo za rundom, reagirajući na njihove igre i razvijajući svoju strategiju.'
Respawn ima planove podržati Arenu s novim mapama i značajkama koje su već bile lansirane u 9. sezoni, pokazujući viziju studija da to bude turnir u razvoju koji se nalazi odmah uz temeljni battle royale mod kao trajni dio Apex iskustva. Još bolje, direktor igre Chad Grenier zadirkuje da je ovo tek početak Respawnovih napora da razvije Apex Legende u nešto veće od žanrovske baštine: 'Nastavit ćete vidjeti neke inovacije i [mi] isprobati nekoliko stvari tu i tamo. Nadamo se da Apex može biti više od obične igre battle royale.'
Uspon na nove visine

(Zasluga za sliku: Electronic Arts)
'Krećemo u uzbudljivo novo poglavlje na Apex putovanju i ne možemo biti uzbuđeniji.'
Chad Grenier
Arena je samo jedna od nekoliko novih značajki koje se pojavljuju u Apex Legends sezoni 9. Osim novog načina rada, igrači mogu očekivati drastične promjene na karti Olympusa (koje ih je donijela parazitska biljka koja polako guši plutajući grad u divovskim, uvijajućim korijenima) , novo oružje u obliku Bocekovog luka, višestruke promjene kvalitete života i ažuriranja ravnoteže te novi heroj koji se može igrati: Valkyrie.
Kći Vipera, plaćenika kojeg je ubio protagonist Titanfall 2 Jack Cooper tijekom događaja te kampanje, Valkyrie je žestoki borbeni pilot opremljen naoružanim jetpackom, mijenjajući dinamiku angažmana Apex Legends kao prvi heroj sposoban za let. Iako bi to na papiru moglo zvučati prenaglašeno, Respawn se jako potrudio kako bi osigurao da Valkyriejevo uvođenje u Apex Legends ne pokvari u potpunosti studijsku pažljivo izbalansiranu kompetitivnu meta, kako objašnjava glavni dizajner igre Daniel Klein.
'Imate ograničenu količinu mlaznog goriva i ne morate dugo koristiti svoj jetpack da bi se gorivo počelo vraćati. Dakle, možda ćete ostati bez goriva kada se stvarno trebate izvući iz teške situacije. Valkyrie's jetpacks također su vrlo glasni. Dakle, kad god ga upotrijebite, otkrivate se svim neprijateljima na velikom području oko sebe, a naši su zvučnici napravili nevjerojatan posao da bi jasno razjasnili gdje se Valkyrie temelji na tome kako zvuči jetpack. Konačno, leteći u zrak, vi po definiciji niste iza zaklona; cijelo vaše tijelo je otkriveno neprijatelju i letite na putu koji je lako pratiti. Dakle, ako neprijatelj ima uvježban pištolj na vas, a vi poletite u nebo, to će biti kratak let!'
Unatoč svim tim ograničenjima, Klein je nedavno na Redditu priznao da bi Valkyrie još uvijek mogla biti previše nadjačana pri lansiranju, što bi vam trebalo dati predodžbu o tome koliko je ona drastična promjena za Apex Games. Ali veliko ažuriranje zaslužuje velikog heroja, i ne budite zabune, 9. sezona Apex Legends najveće je ažuriranje igre otkako je prvi put lansirana. Grier ide dalje, opisujući sezonu kao 'kulminaciju gotovo dvije godine eksperimentiranja i inovacija'.
'Stalno postajemo sve veći i veći. Ludo je. Krećemo u uzbudljivo novo poglavlje na Apex putovanju i ne možemo biti uzbuđeniji.'
Za više, pogledajte sve najveće nove igre 2021 da pripazite ili pogledate naš najnoviji pregled Resident Evil 8 ispod.