211service.com
Upoznajte Britt Baron i Brianu White, glasovne glumce iza Tife i Aerith u Final Fantasy 7 Remakeu
(Zasluga slike: Square Enix)
Kako dati glas likovima koji su bez njega postali kultni? To je pitanje koje mnogi glumci sudjeluju u tome Final Fantasy 7 Remake s kojima su se hrvali još početkom 2019. godine, kada se pročulo da su uključeni u ono što je zasigurno jedan od najambicioznijih i najambicioznijih kreativnih pothvata Square Enixa od njegovog osnivanja.
Likove Final Fantasyja 7 vole milijuni, iako bi malo tko među tom bazom raspravljao o ideji da je svaki od njih preuzeo vlastiti život otkako je uveden kroz pomicanje tekstualnih okvira i blokovne rendere prije otprilike 23 godine. Od svih komponenti koje je studio morao ispraviti u ovom ponovnom osmišljavanju, način na koji će likovi poput Tife Lockhart i Aerith Gainsborough biti reinterpretirani zasigurno će privući najviše pažnje. To je pritisak koji su oštro osjetili glumci Britt Baron i Briana White u prvim danima projekta.
'Mislim da je ovo bio moj najzastrašujući projekt snimanja glasa', kaže mi Baron, glas Tife Lockhart koji govori engleski. 'Ulazite u svemir koji je već uspostavljen i iza njega stoji tako ogroman fandom. Toliko ljudi već ima toliko ideja o tome tko je Tifa – o tome što je ova igra. Zastrašujuće je znati da postoje ta stvarno velika očekivanja. Ali to je također stvarno uzbudljivo jer, kao glumac, kakav je dar biti dio nečega što je tako veliko. Nešto što toliko znači tolikom broju ljudi.'
'Ovo je moja prva velika glasovna uloga', kaže mi White, glumac kojem je zadatak vratiti Aerith Gainsborough u život. 'Bio sam više nego uzbuđen zbog prilike. Ušao sam u ovaj projekt znajući da je ova uloga veća od Briane, glumice. Samo sam to želio napraviti i to dobro... zakoračiti u ulogu koja ima ovo mjesto u srcima mnogih igrača odmah je bilo vrlo intenzivno. Pomislio sam u sebi, moram ovo učiniti kako treba. Nemam drugog izbora nego to učiniti kako treba.'
Životi živjeli bez Avalanche-a

(Zasluga slike: Square Enix)
Square Enix nije želio obnavljati Final Fantasy 7 kadar po kadar. Studio je umjesto toga krenuo s namjerom da se gradi na temeljima navedenim u originalnom izdanju, uzevši ovo kao priliku za proširenje elemenata svijeta i priče koji su nekoć bili na periferiji, te za korištenje moderne tehnologije kako bi se unijelo više suptilnosti i izraz svakog od likova i njihovih zapetljanih odnosa.
Rezultati govore sami za sebe, možda se najoštrije odrazili u nastupima Barona i Whitea. Tifa, jaka i samouvjerena; ranjiv kad ga oči svijeta ne gledaju. Aerith, zaigrana i ranoranila; znatnu silu s kojom treba računati kad fasada konačno padne. Likovi se osjećaju trodimenzionalno, dinamično i rezonantno na način na koji do sada nisu, a glumci su to uspjeli postići bez ugrožavanja onoga što je svakog člana stranke učinilo tako voljenim.
Možda će nas onda iznenaditi da ni Baron ni White nisu imali toliko iskustva s Final Fantasy 7 prije preuzimanja ovih kultnih uloga – iako svaki od njihovih roditelja može snositi velik dio krivnje za propuštanje igre. prvi put. 'Bio sam upoznat s likovima Final Fantasyja 7, ali ga zapravo nikad nisam igrao. Odrastao sam igrajući igrice, ali sam više bio igrač Nintenda jer je to obožavala moja mama', priča mi White smijući se. 'Moja mama je bila igračica u našem kućanstvu i to je prenijela na mene i mog brata. Moj prvi Final Fantasy zapravo je bio Final Fantasy 14. Imam puno sati u tome, i još uvijek ga igram do danas – opsjednut sam tom igrom! Također sam streamao Final Fantasy 15 kad je izašao. Bio sam upoznat s uobičajenim temama koje povezuju Final Fantasy igre zajedno'

(Zasluga slike: Square Enix)
Drugi dio 
(Zasluga slike: Square Enix)
Drugi dio našeg intervjua s Britt Baron i Brianom White: Tajni scenariji, ponovna snimanja i borbeni lavež: Glasovni glumci Tife i Aerith razmišljaju o snimanju Final Fantasy 7 Remakea
'Nisam ga igrao', kaže mi Baron, prisjećajući se djetinjstva lišenog interaktivne zabave. 'Znao sam od Final Fantasy, ali moji roditelji stvarno nisu poticali mog brata i mene da igramo video igrice. Kad smo bili djeca, bio je to mnogo više odgoj u stilu 'idi čitaj knjigu, idi van i vozi bicikl'. Na neki način osjećam se kao da sam izgubio nekoliko godina – pogotovo sada kada sam u ovom svijetu videoigara – za koje bih volio da sam odrastao. Osjećao sam se pomalo kao riba iz vode koja ulazi u ovaj projekt, a mislim da sam možda čak i više zastrašena jer nisam odrastao igrajući ovu igru.'
S obzirom na pritisak koji je svojstven preuzimanju uloge ovog kalibra, pitam Barona u kojem trenutku je došlo do golemosti svega toga. 'U početku sam bila jako uzbuđena', smije se. 'Nisam u potpunosti razumjela opseg onoga što mi se upravo dogodilo u životu. Tek kad je [glumačka ekipa] objavljena na E3, a svi na društvenim mrežama počeli su se javljati, mislim da sam u potpunosti razumio u što sam zagazio... ako to ima smisla?'
'Po mom iskustvu, fandom je stvarno bio, nevjerojatno podržavajući. Ali također je masivna; Mislim da je to najveći fandom svega što sam ikada bio dio. To je uzbudljivo...' priznaje Baron, prije nego što zastane i nastavi sa hihotanjem, 'ali je i malo zastrašujuće, jer je internet uvijek pomalo zastrašujući!'
Poštivanje prošlosti

(Zasluga slike: Square Enix)
Final Fantasy 7 Remake je igra koju oživljava snaga izvedbe koliko i zadivljujuća izvedba Midgara. Barona i Whitea u projekt je doveo Square Enix, ne zato što je ni jedan od glumaca imao ikakvo inherentno poštovanje prema originalnoj igri, već zato što su redatelji Final Fantasy 7 Remakea vjerovali da će oni biti savršeni glasovi koji će svoju viziju oživjeti na engleskom jeziku. teritorije.
'Morao sam nadoknaditi mnogo istraživanja i dao sam sve od sebe', nastavlja Baron. 'Postoji mnoštvo resursa u smislu Final Fantasy svijeta, ali mislim da sam se u konačnici najviše oslanjao na naše redatelje, posebno na početku. Znate, kreativni tim koji stoji iza ove igre točno zna što želi. Stvarno sam im vjerovao, pogotovo u početku da bih ih osjetio što Tifa su htjeli od mene.'
To je osjećaj koji odražava i White, koji napominje da je njezina izvedba Aerith doživjela svojevrsnu 'transformaciju' od njezine izvorne audicije do onoga što je u konačnici isporučeno. Par je, naposljetku, imao tanku granicu između odavanja počasti glumcima koji su bili prije njih – s Tifom i Aerith koje su tijekom godina davale glasove u filmovima poput Advent Children, Kingdom Hearts i drugim spin-offima Final Fantasyja – dok još uvijek unose djelić sebe u ulogu, pripremajući ove likove za buduće avanture.
'Čuo sam druge glasovne glumce kako govore: 'Ne slušaj reference'. Znam da je to strategija za mnoge ljude, ali jednostavno nije bila za mene', priznaje White. 'Apsolutno sam slušao ostale glasovne glumce i pomislio, u redu , odakle je došla? Gdje su živjele druge iteracije? I trudila sam se odati počast tim glasovima, a u isto vrijeme stvarala nešto što je meni vjerno', kaže. 'Mislim da smo formulirali nešto malo drugačije... izvedbu koja odaje počast originalu, ali je još uvijek u velikoj mjeri vlastita verzija Aerithina lika.'

(Zasluga slike: Square Enix)
'Možete biti agresivni i jaki, a također ljubazni i brižni. Te stvari postoje unutar iste osobe.'
Britt Baron
Savjet 'ne slušaj reference' koji je White čula prije svoje prve velike glasovne uloge prihvatio sam svojoj kolegici za potvrdu. Barona možete prepoznati iz drugih VO izvedbi u igrama poput Osramoćeno 2 , Halo 5: Čuvari , i Sudbina 2 , da ne spominjemo čitav niz uloga na ekranu, nedavno je glumila Justine Biagi u Netflixovom GLOW. 'Mislim, definitivno jesam', smije se Barun. 'Da radim glumačku scenu na satu, ne bih išao gledati glumicu u filmu kako to radi. Ali mislim da je u ovom slučaju bilo jako važno da pogledam i poslušam ono što je prije mene utvrđeno.'
'Da sam izašao i bio u ovom stvarno niskom registru, ili da sam napravio nešto potpuno drugačije, mislim da to ne bi poslužilo liku. Bilo bi to gotovo nepoštivanje posla koji je već obavljen', kaže mi Baron, objašnjavajući da, iako su joj redatelji Final Fantasy 7 Remakea dali slobodu da ustanovi kakva će biti ova iteracija Tife, bilo je važno razumjeti kako lik je bio zastupljen u prošlosti.
'Barem sam htio znati, 'Dobro, u kojem svemiru radimo? U kojem registru radim u smislu Tife?' Kako ona izriče stvari... Ja sam svakako slušala što se radilo prije. Ali ja to nisam proučavao. Nisam ni na koji način pokušavao napraviti imitaciju, jer moram vjerovati da sam izabran iz određenog razloga. Prigrlio sam ono što jesam, a istodobno sam odao počast onome što je učinjeno. Hodao sam tom tankom linijom, što mislim da je i ono što je ovo iskustvo učinilo zaista jedinstvenim za mene.'
Oživljavanje starih likova

(Zasluga slike: Square Enix)
Likovi Final Fantasy 7 među najprepoznatljivijim su u industriji videoigara. Ikonična, ne samo izgledom, već i osobnošću – takva je sveobuhvatna moć igre koja je promijenila način na koji je zapadno tržište reagiralo na RPG-ove još 90-ih. I Baron i White objašnjavaju da su bili željni otkriti što je u srcu njihovih likova dok su nastojali ojačati svoje izvedbe i uhvatiti se u koštac sa scenarijem. Što je pokretalo ove likove, što ih je uzbuđivalo i zabrinjavalo, a što je prethodno ostalo neizrečeno? Likovi su, uostalom, oblikovani u detaljima.
'Dok je Tifa bila uspostavljena u drugim iteracijama, u originalnoj igri nije imala glas koji govori – to je stvarno bilo u svačijoj mašti. Mislim da mi je to, na neki način, dalo samopouzdanje da prihvatim vlastiti izbor... dalo mi je slobodu kao glumcu da samo shvatim svoju interpretaciju. Mislim da sam se isprva malo uplašio, jer kako ćeš uopće ugoditi svima? U određenom trenutku to jednostavno moraš pustiti i dati najbolje što možeš', kaže mi Baron, itekako svjestan očekivanja. 'Kao glumac jednostavno morate vjerovati da ste izabrani iz određenog razloga, prihvatiti ono što jeste i donijeti odluke za koje mislite da su najjače i najvjernije prema liku.'
Što se tiče njene verzije lika? Baron brzo hvali scenare i redatelje što su s njom surađivali na oblikovanju ove nove verzije Tife, a snaga i ranjivost lika je bila ono što joj je stvarno govorilo. 'I prije sam igrao likove iz videoigara gdje su oni kao jedna nota. Ili, ti si vojnik, ti se boriš, ti si ludi ubojica, znaš , i to je u biti to. Ti si agresivan. Čvrst si, i takav je karakter...'
'Ono što me privuklo kod Tife je da je ona nevjerojatna borac, da se želi osvetiti i da ima bijesa u sebi – kao što mislim da sve žene imaju, duboko u sebi. Ispada mi kad sam zapeo u prometu na autocesti u 17 sati', nastavlja Baron smijući se. 'Ali ono što mi se također svidjelo je to što je, u isto vrijeme, Tifa još uvijek empatična i vodi srcem. Ona je ljubazna i bistre glave, pogotovo, mislim, u dinamici između Clouda i Barretta; čini se da je ona ta koja ih većinu vremena čita. Uživam u tome, jer mislim da žene, pogotovo, nisu pravedne jedna stvar . Možete biti agresivni i jaki, a također ljubazni i brižni. Te stvari postoje unutar iste osobe.

(Zasluga slike: Square Enix)
'Išao sam s idejom da je i ona drska, može pljuvati vatru i da je ne treba štititi'
Briana White
White je imao svoj vlastiti proces s Aerith. Ne samo da se lik često pamti kao neka dama, njezina je priča slavno isprepletena tragedijom. White je želio dati snagu kako bi se susreo sa suosjećanjem lika, nešto što se cijelo vrijeme jasno može čuti u konačnoj izvedbi. 'U nekim iteracijama svog lika ona je zapravo samo slatka cvjetnica. Iako sam želio biti siguran da je dio Aerith još uvijek netaknut, također sam mislio da je i ona drska, da može bljuvati vatru i da ne potreba biti zaštićen.'
'Ona voli igra s idejom da bude dama, što je takvo pa ona stvar koju treba učiniti. Toliko duboko zna da joj ne treba zaštita da se nekako poigrava s Cloudom tražeći tjelohranitelja. Taj je element vrlo moderan, jer je ona cjelovit i zaokružen lik, a nikako nije djevojka. Ja cijenim taj njezin dio.'
Nešto drugo što White njeguje? Jedan od najzloglasnijih trenutaka u povijesti igara – ako ne znate na što mislimo, preporučio bih da preskočite ovaj i sljedeći odlomak u cijelosti . Iako White nije mogla razgovarati ni o čemu što je uključivalo Final Fantasy 7 Remake Poglavlje 2, ona je naravno svjesna kakva je sudbina zadesila Aerith u originalnoj igri. 'Mislim, to je prva stvar koju vidite kada proguglate njezino ime', smije se White, napominjući da joj je to bilo u pozadini dok je snimala. 'Mislim da me najviše pogađa kad razmišljam o tome koliko je to bilo šokantno za većinu ljudi kad su to prvi put doživjeli. Element iznenađenja, u kombinaciji s koliko je ona bila neophodna za vašu zabavu... na svakoj razini, bilo je bolno za igrače.'
'Zato sam znao da nemam drugog izbora osim da ovo učinim kako treba. Morao sam počastiti činjenicu da ona ima ovo mjesto u srcima mnogih igrača. Odvojeno od toga, obožavateljima je sada gotovo kao ovaj meme. Kad sam radio KupoCon u Vancouveru, ljudi su mi prilazili i govorili... 'hej, znaš što joj se događa, zar ne?', a ja bih rekao: 'Zar stvarno misliš da ne znam?'' kaže White, ponovno eruptirajući u smijeh. 'Gotovo kao da ljudi žele štedjeti ja od te sudbine. Moram reći: 'Dobro sam! Znam što joj se događa; ne brini, neće me povrijediti!''
Savršena igra za ovo vrijeme

(Zasluga slike: Square Enix)
Vjerojatno ćemo dugo čekati da vidimo kako se avanture Tife i Aerith nastavljaju, pa ćemo se za sada samo morati tješiti činjenicom da je Final Fantasy 7 Remake: Prvo poglavlje isporučio na način koji je malo tko ikada vjerovao da to uistinu može.
White mi kaže da je odustala od igranja igre prije njezina izlaska i željno iščekuje priliku da igra kroz Final Fantasy 7 Remake sa svojom online zajednicom. 'Željela sam sačuvati prvo iskustvo za streaming', kaže ona, a ja ću vas uputiti u smjeru njenog kanala Strange Rebel Gaming na Trzaj i Youtube ako želite gledati zajedno (i Preporučio bih vam da to učinite, jer je divno ).
Što se tiče Barona, ona se također veseli prilici da igra kroz igru, iako je jednako željna vidjeti kako njezino objavljivanje može pomoći ljudima u ovom teškom razdoblju u svim našim životima. 'Nadam se da je to sada dobrodošao bijeg. Mislim da je to nevjerojatna, inspirativna i zabavna avanturistička priča. Ovo je avantura s prijateljima, ljudima koje voliš, a povrh svega, to je bijeg. Nadam se da je to možda odraz, na neki način, našeg društva – da inspirira ljude i osnažuje ih.'
'Znate, razmišljao sam prije nekoliko dana o tome kako je zanimljivo da ova igra izađe dok su svi u karanteni. Dok se svijet nekako raspada. Kao što se čini da ne kontroliramo vlastiti život. Oslanjamo se na sve ove ljude na vlasti, zar ne? Mislim da u Final Fantasy 7 Remakeu postoji mnogo tema koje su istinite kako se sada osjećam. Nadam se da ljudi mogu gledati u ove glavne likove – Cloud Tifu, Barret i Aerith – i njihovu volju da se bore za opće dobro kao inspiraciju za vrijeme u kojem trenutno živimo. Znate, također se nadam da će svi uživati i zabavljati se, jer o tome se radi u video igricama.'

Kako se igra promijenila od 1997. godine? Ovdje su najveći Final Fantasy 7 Remake razlike . Ako tražite jasnoću u završnim trenucima igre, imamo i značajku punu spojlera na Final Fantasy 7 Remake kraj .